อธิบายการโต้เถียงครั้งแรกของ Dream's Minecraft


โพสโดย 2025-01-22



ที่รู้จักกันดีในนาม "ความฝัน" ออนไลน์, ดินเหนียวทำลายสมาชิก 15 ล้านคนใน YouTube ในเดือนธันวาคม 2020 ในเดือนเดียวกันในเดือนนี้ความฝันถูกปล้นของบันทึกลีดเดอร์บอร์ด Minecraft Speedrun ของเขาเพราะเจ้าหน้าที่พบว่าเขาโกงโดยการแก้ไขเกม

ความฝันได้สร้างเนื้อหา Minecraft บน YouTube ตั้งแต่ต้นเดือนกุมภาพันธ์ 2014 แม้จะมีเขาดูเหมือนจะติดอยู่ในร่องหนึ่งพันสมาชิกจนกระทั่งความก้าวหน้าของเขาในปี 2019

ช่องของเขาเป็นหนึ่งใน การเติบโตที่เร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของ YouTube ความฝันได้รวบรวมสมาชิกมากกว่า 10 ล้านคนในเวลาไม่เกินหนึ่งปี แม้ว่าการเติบโตของเขาจะตกตะลึง แต่ก็ไม่น่าแปลกใจที่ผู้สร้างหนุ่มศึกษาอัลกอริทึม YouTube และ Reddit อย่างพิถีพิถันซึ่งมีส่วนทำให้ความสำเร็จของเขา

ปัจจุบันเขาเป็นที่รู้จักกันดีมากที่สุดสำหรับสตรีมที่มีผู้เล่นหลายคนของเขา , georgenotfound และ sapnap ความฝันเป็นที่รู้จักกันในเรื่อง Minecraft Speedruns ของเขา เขามีชื่อเสียงในการมีโชคอย่างไม่น่าเชื่อใน Speedruns เหล่านี้ แต่นั่นคือสิ่งที่ปัญหาเริ่มขึ้น

ความขัดแย้งในฝัน กราฟรายละเอียดสถิติการแลกเปลี่ยนความฝันของความฝัน (ภาพผ่านทีม Minecraft Sevenrunning)

ข้อกล่าวหาของการโกงในฝันไม่ใช่เรื่องใหม่ ข้อกล่าวหาเริ่มขึ้นสองสามเดือนก่อนที่การโต้เถียงเริ่มขึ้นในเดือนตุลาคมหลังจากความฝันใช้เวลาห้าจุดบนกระดานผู้นำ Minecraft Speedrun

การเรียกร้องถูกสร้างขึ้นผ่าน (ตอนนี้ลบ) ทวีตจากเพื่อน Speedrunner ที่ รายงานการเห็น RNG ที่สูงผิดปกติใน Speedrun ที่พาเขาไปที่จุดที่ห้าบนกระดานผู้นำ

ทวีตที่ถูกลบเหล่านั้นเป็นก้อนกรวดที่ตกลงมาก่อนหิมะถล่ม สองเดือนต่อมาวิดีโอเปิดตัวในช่อง Geosquare พร้อมกับกระดาษยาวยี่สิบเก้าหน้าจากผู้ดูแลของ Speedrun.com ทั้งสองมีการวิเคราะห์ทางสถิติของการสอบสวนสองเดือนเป็นเวลาสองเดือนในความชอบธรรมของ Speedruns ของ Dream รวมถึงการเขื่อนของสถิติและการทดลองที่ทำในโชค RNG ของ Dream เท่านั้น

พื้นฐานของ Minecraft Speedrun มา จากโชค สิ่งที่จะเรียกว่า "โชค" เป็นคำง่าย ๆ สำหรับสิ่งที่ Speedrunners และการวิเคราะห์ข้อมูล MOB DROP ของเกมจะเรียกว่า "RNG"

ตัวอย่างเช่นผู้เล่นต้องการ BLAYE RODS และ Ender Pearls เพื่อสร้างไข่มุก Ender ซึ่งเป็นรายการที่สำคัญในการจบเกม

ก่อนที่ผู้เล่น "Nether Update" 1.16 จะต้องได้รับสองรายการเหล่านี้โดยการฆ่า Blaze และ Enderman และหวังว่าพวกเขาจะวางหนึ่งในสอง รายการ ตอนนี้การอัปเดต 1.16 ได้แนะนำ Piglin ซึ่งไม่ใช่กรณีเพียงอย่างเดียวอีกต่อไป

ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนสำหรับ Ender Pearls กับ Piglin ซึ่งดีที่สุดสำหรับ Speedrunners แม้ว่ามันจะยังคงอยู่บนพื้นฐานของ RNG ว่า Piglin จะทำการค้าสำหรับ Ender Pearls ซึ่งเป็นวิธีการที่จะไปรอบ ๆ กลุ่มของ Piglin นั้นใช้เวลาน้อยกว่าการตามล่า Enderman

โดยปกติอัตราต่อรองของ Piglin Dropping Pearls ต่ำมาก โอกาสในการลดลงหนึ่งครั้งที่ 5% โอกาสของ Blaze ของการวาง BLAZE แท่งนั่งสูงขึ้นเล็กน้อยในอัตราการลดลงเล็กน้อย 50% ทำให้พวกเขามีโอกาสมากขึ้นในโอกาส 50-50 ที่ดีกว่า

ในกระดาษของพวกเขาทั้งสถิติของ Dream's Ender Pearl Bartering และ Blaze การวิเคราะห์ก้านถูกวิเคราะห์โดยเฉพาะ มันใช้เวลาหกสตรีมสดของความฝันเพื่อทำการสอบสวน

ผู้ตรวจสอบพบว่าเขากำลังรวบรวมแท่งเปลวไฟ 211 ปีจาก 305 ม็อบฆ่าในความฝัน สิ่งนี้สถิตินำโอกาสของเขาถึงภายใต้ 70% (เทียบกับโอกาสห้าสิบห้าสิบห้าครั้ง)

คำตัดสินของโอกาสในการรับรู้ในฝันของการได้รับโชคดังกล่าวถูกอธิบายว่า "มีขนาดเล็กอย่างไม่น่าสังเกต" มันเป็นหนึ่งในโอกาสหนึ่งในล้านล้านที่เขาประสบความสำเร็จในการลดลงเขาได้รับการแลกเปลี่ยนในทั้งสองกรณี

ด้วยข้อมูลมากและการวิเคราะห์ทางสถิติเสร็จแล้วก็สามารถสำรองการตัดสินใจที่จะลบความฝันออกจาก ลีดเดอร์บอร์ด

การตอบสนองของความฝัน (ภาพผ่านความฝัน)

ความฝันปฏิเสธข้อกล่าวหาของการโกงและต่อสู้กับข้อสรุปของพวกเขาในบางครั้ง การตอบกลับครั้งแรกของเขาต่อข้อกล่าวหาของเขาการโกงเริ่มต้นด้วยการโต้แย้งสามประเด็นหลัก

ประการแรกเขาแย้งว่าไม่มีเหตุผลที่ถูกต้องว่าทำไมเขาควรโกงตั้งแต่เขาประสบความสำเร็จแล้วและเป็นที่นิยมในฐานะลำแสงอยู่แล้ว

ประการที่สองเขาแย้งว่าความรู้เกี่ยวกับการเข้ารหัสและความสามารถในการเปลี่ยนพารามิเตอร์ง่าย ๆ ในรหัสเกมไม่กว้างพอสำหรับเขาที่จะทำเช่นนั้น

ประการที่สามเขาอ้างว่าข้อมูลเป็น ใช้ในรายงานถูกเลือกให้เขาดูเหมือนว่าเขาจะได้รับอัตราการตกที่ดีขึ้น

การตอบสนองเหล่านี้มาในรูปแบบของทวีตวิดีโอและแม้กระทั่งการจ้างบุคคลที่สามที่ไม่ระบุชื่อเพื่อหักล้างข้อมูลที่นำเสนอ ในการศึกษาและดูตัวอย่างการควบคุมที่ใหญ่กว่าของสตรีมสดของความฝัน

การกระทำนี้ส่งผลให้เกิดการโต้แย้งการโต้แย้งที่ระบุว่ามีรูในการศึกษาผู้ดูแลที่ได้ทำ อัตราการตกที่โชคดีของความฝันสูงกว่าที่ระบุไว้เดิม

แม้จะมีอาร์กิวเมนต์เคาน์เตอร์นี้ที่นำเสนอต่อพวกเขาผู้ดูแลยังคงติดอยู่กับการตัดสินใจของพวกเขาที่จะรักษาความฝันให้อยู่นอกกระดานผู้นำ

ความฝันได้ยอมรับข้อสรุปของทีมโดยไม่ยอมรับความผิด ดูเหมือนว่าทั้งสองฝ่ายอยู่ในทางตัน ผู้ดูแลยังไม่ได้ระบุการตัดสินใจที่จะลบความฝันจากกระดานผู้นำและความฝันไม่ได้พยายามที่จะต่อต้านการตัดสินใจนั้น